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Design produit & identité

Heaven Grab

Une ergonomie "statique" pour un sport "dynamique"

Les poignées standards sont conçues pour être discrètes et plates afin de ne pas gêner le flux d’eau ou le rangement. Cependant, cette conception ignore la réalité du Big Air.

Le problème de hauteur

Une poignée trop basse oblige le rider à une flexion excessive du buste pour atteindre la planche. En plein vol, chaque centimètre compte.

Le conflit de la force G

Lors d’un saut de grande amplitude, l’accélération et la force centrifuge tirent le corps et la planche vers le bas. Ramener ses jambes vers son torse demande alors un effort musculaire intense au niveau des abdominaux et des fléchisseurs de la hanche.

Contexte & intention

Heaven Grab est né de ma passion pour le kitesurf et de l’envie d’améliorer la prise en main des planches.

L’objectif : créer une poignée plus ergonomique et plus confortable pour le rider.

Outils
Photoshop, Lightroom, Illustrator, After Effects, Premiere Pro, Fusion 360, Blender

Process

01

Dessin technique

02

Modeling

03

Impression

04

Packshot

05

Studio

06

Utilisation

07

PLV

08

Stories

09

Carte de visite

10

Packaging

Galerie